- 神怪聊斋之鬼寺下载
- 容量:402 MB
-
简介:
《神怪聊斋·鬼寺》就是这样一个企图提出一些更新概念的游戏。游戏的背景是聊斋志异里著名的“聂小倩”,在电影和漫画分别对这个故事进行了N次的演绎之后,国内的游戏制作者们里终于也有一群人了解到,与其在空想中寻找题材的灵感,不如直接从我们的古典篇章里提取合适的元素。不过对于玩家来说,我们更加关心的倒不是游戏的故事,而是游戏本身有不有趣,这个游戏有没有一种新鲜的活泼之气,有没有值得一玩的地方——虽然《鬼寺》直到现在的完成度还很低,但从手上非常有限的资料来看,这将有可能成为一个非常精彩的游戏,我的意思是,《鬼寺》的游戏类型和所体现的游戏概念,在国产游戏里是一个非常新颖的尝试。

《鬼寺》是一个3D动作冒险游戏。背景是预先RENDER好的CG背景,而前景活动的人物则是即时演算生成,在故事中加入大量的惊惧,悬念和恐怖的成分,玩家需要在打倒敌人的同时解开一个又一个的谜题,如此方才可以推动游戏的发展。游戏的剧情现在还不是非常清楚,但是大致以聊斋里的”聂小倩“为依托……是的,听起来是不是有些耳熟?没错,简单的说,这就是一个“生化危机LIKE”的游戏,国内玩家对于生化危机的欢迎我想是不用多说的了吧,很可惜的是,国内从从未有一个相似类型的游戏,而《鬼寺》正想在这个方面做一些尝试。 所谓同一类型,当然存在一定的模仿,但模仿仅仅是在类型层面上的。或者说,仅仅是吸收了CAPCOM公司在生化系列里对于恐怖冒险游戏的认识,然后把它巧妙的活用到了《鬼寺》这个具体的游戏里面。一个恐怖冒险游戏如何才能吸引玩家?仅仅是依靠僵尸,丑陋的鬼怪?肯定不是。在鬼寺里我看到了中国式的僵尸造型,平心而论已经很到位了,不是一般的恶心和丑陋。不过更令人感兴趣的还是游戏里的原画设定和场景设定,那确实地具备了中国的传统风味而又独特和诡异,处处都透着一股子阴森之气。游戏的策划和美工肯定对恐怖游戏已经有了相当程度的了解和认识,而且也具备着实际游戏开发的经验和实力,否则无法把构想和创意这么顺利的表达出来。虽然游戏还处于初期开发的阶段,不过已经可以看到游戏将来可能达到的精彩程度。主角燕赤霞的动作比生化危机里的主角要更加丰富,劈和砍的姿势都很到位,而僵尸和鬼怪也有很多种,更加令人有所期待的是,游戏中还有魔法的设定和出现,华丽的声光效果和强力的BOSS的出现都是意料之中的。最低配置
Lowest RequirmentOS Windows98/2000(中文英文均可,不需要汉字系统)
CPU Pentium MMX 250
内存 32MB
显示卡 有叁维加速功能
硬盘 1.2GB剩余空间
其它 DirectX 7.0
DirectXMedia 6.0
建议配置
Recommended RequirmentOS Windows/98/2000(中文英文均可,不需要汉字系统)
CPU Pentium II 233
内存 64MB
显示卡 有叁维加速功能
硬盘 1.2GB剩余空间
其它 DirectX 7.0
DirectXMedia 6.0
最佳配置
Best RequirmentOS Windows95/98/2000(中文英文均可,不需要汉字系统)
CPU Pentium III 400
内存 128MB
显示卡 有叁维加速功能
硬盘 2GB剩余空间
其它 DirectX 7.0
DirectXMedia 6.0***********************************
叁 操作说明
Instructions以下内容中提及的功能键均为游戏默认的设置。
──主界面──
在主界面一共有四项选项:
(一) 开始游戏:按此选项,您可以进入鬼寺,从头进行游戏。
(二) 读取进度:读取您之前保存的进度,继续进行游戏。
(叁) 游戏选项:按此选项,您可以进行一些游戏设置。
(四) 退出游戏:按此按钮将退回到WINDOWS的界面下。
──游戏过程中──
(一) 移动
在游戏中,主人公的移动是由“方向键”控制的。“向上”操纵主人公向前进?
“向左”和“向右”控制主人公的转向?“向下”控制主人公后退。
行动的同时,按住“左SHIFT”键,主人公将转至跑动状态。
在游戏中,您可以随时按 ESC键 调出系统菜单。
在系统菜单中,按“退出游戏”就会退回游戏主界面。(二) 动画
在动画状态,您可以用“ESC”键中止动画播放。(叁) 战斗
《神怪聊斋?鬼寺》采用即时战斗的方式。
在战斗状态,按“Q”键挥剑,按“W”键踢腿,按数字键使用指定的道术,按“A”可以防御。
您在游戏过程中,可以通过靠近场景中物品按调查键进行调查(默认设置为“空格键”)。
以上均为游戏的默认设置。当连续点击攻击按键,或者魔法点与怒值满足条件时,可以使用连续技和必杀技。
-
下载地址: